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Fate/Grand Order
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サーヴァントデータベース【クラス・レアリティ別まとめ】

データベース最終更新: 2026/5/14

FGO サーヴァントデータベース【クラス・レアリティ別まとめ】

FGOに登場するサーヴァントをクラス・レアリティ別に整理したデータベースです。

サーヴァントの基本データ

レアリティ(星の数)

レアリティ 入手方法 強さの目安
★5(SSR) 主にガチャ(排出率1%程度) 最高クラス
★4(SR) ガチャ・一部イベント配布 十分に強い
★3(R) ガチャ・フレンドポイント 使えるものも多い
★1〜2 フレンドポイントガチャ等 補助・特定用途向け

クラス一覧

攻撃寄りのクラス:

  • セイバー: バランス型。アーチャーに強くランサーに弱い
  • アーチャー: スター生成が多め。ランサーに強くセイバーに弱い
  • ランサー: HP・スター生成が高め。セイバーに強くアーチャーに弱い
  • バーサーカー: 全クラスに1.5倍ダメージを与えるが被ダメも2倍

支援・補助寄りのクラス:

  • キャスター: スキル・宝具に補助効果が多い。バフサポートに優れる
  • アサシン: スター生成が多い。クリティカル戦術と相性が良い
  • ライダー: NP効率が良い。Arts・Quick寄りの編成に向く

特殊クラス:

  • ルーラー: 多くのクラスに有利。対バーサーカーに特に強い
  • アヴェンジャー: 高火力だが被ダメも多め。個性的な性能
  • ムーンキャンサー・シールダー等: 特殊ロール。特定の用途に特化

人気・強力なサーヴァントの特徴

宝具バスターアタッカー

高火力の宝具で一気に敵を倒すスタイル。パーティへのBusterバフサポートと組み合わせると真価を発揮します。多くの★5セイバー・ランサーがこのタイプです。

ArtsNPループ型

Arts3枚チェインを繰り返してNPを回収し、宝具を連続して撃つスタイルです。ターン制の長期戦で特に強力な戦術です。

QuickクリティカルアタッカーW

スターを大量生成してクリティカル攻撃を連発するスタイルです。連続攻撃でダメージを積み上げます。

サポートタイプ

自身はあまり攻撃せず、パーティ全体のバフ・デバフ・回復を担うサーヴァントです。「Merlin(マーリン)」「諸葛孔明(EL-Melloi II)」などが有名で、パーティに1体いるだけで攻略難易度が大きく下がります。

おすすめの最初の編成思想

アタッカー2体+サポート1体+フレンドサポート

自軍3枠は「メインアタッカー1」「サブアタッカーor補助1」「回復・サポート1」で編成するのが基本です。フレンドから強力なサポートサーヴァントを借りる前提で組みましょう。

クラス相性を意識した編成

ダンジョンの敵クラスに応じてアタッカーのクラスを変えます。特定のクエストに特化したサーヴァントよりも、幅広いクエストで使えるバランス型サーヴァントを育てると汎用性が上がります。

スキル・強化の優先度

スキルレベルの重要性

サーヴァントはスキルをレベル10まで上げることでクールタイムが短縮されます。

スキル強化の優先順位:

  1. アタッカーのダメージアップスキル(10まで上げると効果が大きい)
  2. チャージスキル(NPを増加するスキル)
  3. 回復・耐久スキル

レベル上限解放

サーヴァントは最大レベルに達した後、「聖杯転臨(聖杯を使って上限を上げる)」でさらに育てられます。お気に入りのサーヴァントに使いましょう。

まとめ

FGOのサーヴァントはクラスと宝具のタイプによって役割が大きく変わります。まず汎用性の高いアタッカー1〜2体とサポートを揃え、イベントで入手できる強力な配布サーヴァントを積極的に育成しましょう。レアリティが低くても強力なサーヴァントも多いため、手持ちを最大限に活用することが重要です。

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