アイテム・アップグレード優先度ガイド
攻略最終更新: 2026/5/9
アップグレードシステム
各ラウンド後のサービスステーション(ショップ)で購入できる永続的な強化です。購入者本人のみに適用(チームには共有されない)ため、チームで役割を意識した購入が重要です。
優先度ランキング
S(最優先)
スタミナ(Stamina) — 約$2,000
- スプリント時間+10。上限は4回分まで購入可能
- 最も安価なアップグレード。Round1から必ず買う
ヘルス(Health) — $6,000〜$8,000
- 最大HP+20
- Headman等の即死系敵への耐性に直結。Staminaの次に優先
A(高優先)
ストレングス(Strength) — $6,000〜$8,000
- 重いアイテムを持てるようになる
- ブレイクポイント:
- 4: ほとんどのアイテムを持てる
- 9: 敵を掴んで投げつけられる(Gnomeが武器になる)
- 13: ゲーム内最重量アイテムも運搬可能
- 運搬役プレイヤーは最優先で投資する
スプリントスピード(Sprint Speed) — $6,000〜$8,000
- 走る速度アップ。敵からの逃走・探索速度が向上
B(中優先)
エクストラジャンプ(Extra Jump) — $12,000
- 追加ジャンプ1回。高所のアイテム取得と回避行動の幅が広がる
- シークレットショップへのアクセスにも必要(ソロ時)
タンブルローンチ(Tumble Launch) — $4,000〜$5,000
- しゃがみ動作をドッジロールに変換
- Clownのビームなど広域攻撃の回避に有効
C(状況次第)
Map Player Count — $11,000
- マップに全員の生死・位置を表示
- チームプレイでは実質的にA評価。ソロでは不要
レンジ(Range) — $6,000〜$8,000
- アイテム掴み距離の延長。5ポイントで精密操作が可能
消耗品・装備アイテム
| アイテム | 効果 |
|---|---|
| Health Pack(S/M/L) | HP回復。3サイズあり |
| Inflatable Hammer | 軽く扱いやすい近接武器 |
| Sword | 中程度の近接ダメージ |
| Shotgun | 強力な遠距離武器 |
| Grenade | 投擲爆発。モンスター撃退に |
| Shockwave Mine | 設置型地雷。近づいた敵にノックバック |
| Zero Gravity Orb | 周囲の物体を浮遊させる。複数アイテムの同時移動に |
| Valuable Tracker | 壁越しにアイテムの位置を検知 |
| Pocket C.A.R.T. | 小型カート。通常カートに乗せると無音・スタミナ不要で移動できる |
Pocket C.A.R.T.テクニック
通常カートの上にPocket C.A.R.T.を置き、その上に乗ると:
- Huntsmanに検知されない無音移動が可能
- スタミナを消費しない
- スプリント速度に近い速度で移動できる
音感知型の敵が多いステージで特に有効なテクニックです。
購入戦略(Ban Strategy)
Stamina×4、Tumble Launch、Extra Jumpを早期に購入してアップグレードスロット7つを埋めると、残り10スロットに有用なアップグレードが出現しやすくなります。弱いアップグレードを意図的に排除してショップ品質を高める上級テクニックです。
価値あるアイテムの価格帯
| 価格帯 | アイテム例 |
|---|---|
| 低($400〜$650) | Ring、Goblet、Pocket Watch、Doll |
| 中($2,000〜$6,000) | Diamond、自動起動注意(Saw)、動作が遅くなる(Hourglass) |
| 高($18,000〜$30,000) | Harp、Piano、Grandfather Clock、Wizard Staff |
特殊効果付きアイテムに注意:
- Clown: 鼻を3回触ると数秒後に爆発(意図的な罠にも使える)
- Saw: 拾うと自動起動し刃に触れるとダメージ
- Hourglass: 持っている間は全動作が遅くなる
- Wizard Staff: 赤いクリスタルを破損させるとレーザーが発射される
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