クラフト(生成)優先度ガイド
シャドウバース ワールズビヨンド クラフト(生成)優先度ガイド【2026年5月】
最終更新: 2026年5月
ヴィアル(クラフト素材)を使ってカードを生成する際、どのカードから優先すべきか迷う方も多いでしょう。このガイドでは環境トップのカードを中心に、クラフト優先度を解説します。
クラフトコスト一覧
| レアリティ | 生成コスト | 分解時獲得ヴィアル |
|---|---|---|
| ブロンズ | 50 | 10 |
| シルバー | 200 | 50 |
| ゴールド | 800 | 200 |
| レジェンド | 3,500 | 1,000 |
クラフト優先度の考え方
優先度S(即クラフト推奨)
環境で複数デッキに採用される汎用パワーカードや、Tierトップデッキのキーカードが対象です。複数のデッキで使い回せるカードは特にコスパが高いです。
優先度A(使うクラスが決まったらクラフト)
特定クラスのデッキで必須になるカードです。そのクラスのデッキを組む場合は早めにクラフトしましょう。
優先度B(余裕があれば)
あると便利だが代替がきくカード、または使用頻度が低い環境外カードです。
優先度C(待機)
現環境では出番が少ないカードです。環境が変わると評価が上がることもあるため、すぐに分解しないようにしましょう。
クラスごとのクラフト方針
ロイヤル
低コストの兵士・指揮官カードはブロンズ〜シルバーが多く、比較的低コストでデッキが組めます。まずシルバーレアリティ以下を揃え、余裕があればゴールドを追加しましょう。
ドラゴン
PP加速カードと大型フォロワーが核になります。大型フォロワーはゴールド・レジェンドが多いため、序盤はスターターデッキを使いながらヴィアルを貯めましょう。
ビショップ
回復・守護系のカードはシルバー〜ゴールドが中心です。守護持ちフォロワーを優先的にクラフトすると安定性が上がります。
ウィッチ
スペルブーストカードのコンボ性が高く、特定のカードが揃わないと機能しないことも。使いたいデッキのリストを先に調べてから必要カードだけクラフトしましょう。
やってはいけないクラフト
シーズン終盤のカードをクラフトしない
スタンダード落ち(ローテーション落ち)が近いカードをクラフトしても、すぐ使えなくなります。使用可能期間を確認してからクラフトしましょう。
バランス調整直前に大量クラフトしない
ナーフ(弱体化)でカードが弱くなることがあります。公式のメンテナンス情報や環境変化の兆候を見てから動きましょう。
トップのコピーデッキを盲目的にクラフトしない
自分のプレイスタイルに合わないデッキを組んでも勝ちにくいです。デッキを試してから必要なカードを追加していく方が失敗が少ないです。
まとめ
- 分解はシルバー以下の不要カードから
- クラフトは「複数デッキで使えるカード」を最優先
- レジェンドは環境必須カードのみ
- シーズン終盤のカードは様子見
適切なクラフトで、限られたリソースでも強力なデッキを組みましょう。
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