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ボス攻略まとめ(全Act対応)

攻略最終更新: 2026/5/9

ボス攻略ガイド

ボス戦の基本

各アクトのボスは3種類からランダムに1体が選出されます。マップを確認した時点でボスの種類は判明するため、ルート選択でボス対策を組み込むことが重要です。

ボス前には必ず休憩所(Rest Site)が配置されています。


Act 1a(Overgrowth / 植物バイオーム)

ヴァントム(Vantom)HP: 173

主な能力:

  • 「滑り(Slippery)」デバフで全攻撃が1ダメージ上限になる
  • 4ターンサイクルで攻撃し、Turn3が最大25ダメージのスラム

攻略:

  • Slipperyスタックを消化するカード・効果を温存する
  • Turn1〜2でSlipperyを削り、Turn3の大攻撃にブロックを備える
  • Turn4のバフターンに全力攻撃を叩き込む
  • 多段ヒット系カードはSlippery中は機能しない点に注意

セレモニアルビースト(Ceremonial Beast)HP: 252

主な能力:

  • バフ(Plow)でターンごとにStrength+2が蓄積していく
  • HP 150以下で「Ringing(1ターン1枚制限)」デバフを付与
  • 5ターンサイクル: Plow → 18dmg+2Str → 20dmg+2Str → (Ringing) 15dmg → 17dmg+2Str

攻略:

  • 早期に削り切ることが最優先。Strengthが積み重なると手に負えなくなる
  • 150HP到達タイミングを計算して、Ringの発動中にダメージを最大化する
  • ポーションを惜しまず使う

キンプリースト(Kin Priest)HP: 190(フォロワー: 各58・59)

主な能力:

  • 3体構成(Priest + Follower × 2)
  • PriestはFrail・Weakデバフで弱体化
  • Ritualスタックが時間とともに蓄積し危険になる

攻略:

  • 最初に低HPのフォロワー2体を処理して被ダメージを減らす
  • フォロワー排除後にPriestへ集中
  • AoEカードが大活躍する戦闘

Act 1b(Underdocks / 港バイオーム)

ウォーターフォールジャイアント(Waterfall Giant)HP: 250

主な能力:

  • 「Steam Eruption」で死亡時に遅延ダメージが発生
  • 自身にバフをかけながら戦う

攻略:

  • 死亡時の爆発的なダメージに対してブロックを備える
  • 倒しきる前に十分なブロックを確保する

ソウルフィッシュ(Soul Fysh)HP: 211

主な能力:

  • 「ベッコン(Beckon)カード」をデッキに混入。ターン終了時に手札にあると6のUnblockableダメージ
  • Turn4にIntangible(1ダメージ上限)状態になり攻撃が通らない

攻略:

  • BeckonカードはExhaustや積極的な手札消費で処理する
  • Turn2〜3に最大ダメージを集中させる
  • Intangible中(Turn4〜5)は防御に徹する
  • 5ターンサイクル: Beckon混入 → 15dmg → 10dmg+StatusCard → Intangible → Intangible+Vulnerable

ラガヴリンマトリアーク(Lagavulin Matriarch)HP: 222

主な能力:

  • 戦闘開始時は「眠り状態」(アーマー12)
  • 起床後にStrength・Dexterityを激しくデバフ

攻略:

  • 眠り状態中にセットアップを完了させる
  • アーマー(12)を突破してからダメージを与える
  • 起床後のデバフを毒・オーブなど「攻撃ダメージに依存しない」手段で回避
  • 起床後は速攻で倒す

Act 2(The Hive / 巣バイオーム)

「Act 2のボスは全て、時間を与えると破滅する」- スピード重視の攻略が必要

インサタイアブル(The Insatiable)HP: 321

主な能力:

  • Turn1に「砂穴(Sandpit)」を展開: 4ターンカウントダウン
  • カウントが0になると即座にゲームオーバー

攻略:

  • 純粋なDPSレース。4〜5ターン以内に撃破
  • Frantic Escapeカードでタイマーを延長する手段もある
  • ポーション全投入が推奨

ナレッジデーモン(Knowledge Demon)HP: 380

主な能力:

  • 毎ターン2つのデバフから1つを選ばされる
  • Turn4でHP回復+Strength+2(永続)

攻略:

  • デバフ選択はデッキアーキタイプに合わせて選ぶ(コンボ型はカードドロー保護等)
  • Turn4の回復・強化を許さないスピードで削り切る
  • Thorns・Flame BarrierはTurn3の3連撃(合計24dmg)に有効
  • 4ターンサイクル: デバフ選択 → 16〜18dmg → 3ヒット約24dmg → 回復+2Str

カイザークラブ(Kaiser Crab)HP: 本体無敵 / Crusher: 199 / Rocket: 189

主な能力:

  • 本体は無敵。腕(Crusher)と爪(Rocket)を先に倒す
  • 片方を倒すともう一方がStrength+5・Block99を獲得

攻略:

  • RocketとCrusherを同時に倒すか、一気に両方を処理するのが理想
  • 先にRocketを狙う(Crusherの残り=ロケットよりも倒しにくくなるため)
  • AoEカードが極めて有効
  • 装甲を貫通するEffectsがあれば活用

Act 3(Glory / 栄光バイオーム)

Act 3は通常の戦闘でさえ致命的になりえる。ボスは最難関。

クイーン(The Queen)HP: Queen 400 / Torch Head Amalgam 199

主な能力:

  • 「Chains of Binding」: ターン開始時に引いた最初の3枚のうち1枚しかプレイできない
  • Torch Head Amalgamが継続ダメージを与え続ける

攻略:

  • まずAmalgamのダメージを制御してから女王へ集中
  • Chains of Bindingで使えないカードをうまく管理(Retainカードが有効)
  • カード選択と手順の最適化が重要

ドアメーカー(Doormaker)HP: Door 155 → 増加 / Doormaker 489

主な能力:

  • フェーズ1: Door(155HP)を突破するとDoormakerが出現
  • Doorは何度も復活し、そのたびに最大HPが増加
  • Doormakerは巨大ダメージを与えた後に撤退を繰り返す

攻略:

  • Doorをできるだけ速く倒す(再生するたびに強くなるため)
  • 毒ダメージはフェーズをまたいで持続するので有効
  • Doormakerが出現したターンはスタンの隙を活かして大ダメージ
  • 高ブロック + スピードが鍵

テストサブジェクト(Test Subject C8)HP: Phase1 100 / Phase2 200 / Phase3 300

主な能力:

  • Phase 1: スキルカードをプレイするたびにStrength+2
  • Phase 2: 未ブロックダメージを受けるたびにWoundカードをデッキに追加
  • Phase 3: Nemesis(Intangible状態が1ターンおき)を持つ

攻略:

  • Phase 1: 攻撃カード主体で戦う(スキルカードは控える)
  • Phase 2: 完全ブロックを維持してWound混入を防ぐ
  • Phase 3: Intangibleのターン(ダメージ1上限)にはブロックに専念。非Intangibleターンに全力攻撃
  • フェーズをまたぐと毒等(DoT)がリセットされる点に注意

ボス全般攻略のコツ

  1. マップでボスを事前確認: ルート選択でそのボスに有利なカードを探す
  2. ポーション温存しない: ボス戦ではポーション全投入を想定して戦う
  3. キャンプ前のアップグレード: そのボスに刺さるカードをアップグレードする
  4. スケーリングを止める: 時間を与えると危険なボスは速攻で倒す
  5. 継続ダメージ(DoT): 毒・Doomはフェーズ移行でリセットされる場合があるので注意

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