おすすめパーティ編成・チーム構成
おすすめパーティ編成・チーム構成
鳴潮の編成は、強いキャラを3人並べるだけでは完成しません。メインアタッカーが場に出て火力を稼ぎ、サブアタッカーが短時間で追撃し、支援役が回復やバフで全体を支える形が基本です。終奏スキルや変奏スキルの相性も大きいため、属性一致より「交代しても火力が途切れないか」を重視すると組みやすくなります。
基本となる3役構成
もっとも扱いやすいのは、主力火力1人、サブ火力1人、回復または支援1人の構成です。メインアタッカーは出場時間が長く、武器とスキル育成の恩恵を最も受けます。サブ火力はスキルや共鳴解放を置いたら素早く交代できるタイプが便利です。支援役は火力を直接出せなくても、回復、集敵、バフのいずれかを持っていると編成全体の安定感が上がります。
単属性編成の利点
同じ属性でまとめると、バフ共有や装備の方向性を揃えやすく、初心者には分かりやすい構成になります。ただし、敵耐性や役割不足で詰まることもあるため、単属性が常に最適とは限りません。主力に必要なサポートが別属性にいるなら、混成編成の方が強くなることも多いです。編成を組むときは、属性よりもローテーションの滑らかさを優先してください。
ボス戦向けの組み方
ボス戦では短時間で大きく削れる爆発力が重要です。共鳴解放のタイミングを揃えやすいキャラ、敵の動きを止めやすいキャラ、回避後の反撃が強いキャラを組み込むと安定します。逆に探索向けの快適キャラだけで固めると、単体ボスで火力不足になりやすいです。週ボス周回用に、通常探索編成とは別の主力セットを用意すると効率が上がります。
編成を作るときの注意点
一番避けたいのは、場に長く居たいキャラを3人入れてしまうことです。これでは交代シナジーが活かせず、誰も十分に仕事をしません。主力は1人に絞り、残り2人はその火力を押し上げる役にするのが基本です。編成に迷ったら、まずは「誰を一番長く出すか」を決めると、必要な相方が自然に見えてきます。
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