
ARC Raiders
ARC Raiders 敵ARC図鑑|全種類の弱点と対処法まとめ
ARC Raidersのフィールドを徘徊する機械生命体「ARC」は、小型の雑魚から街を壊滅させるボス級まで多種多様です。それぞれ弱点部位と有効な対処法が決まっており、知っているかどうかで弾薬・装備の消耗が大きく変わります。この記事では主要なARCを種類別に、弱点と対処法とともにまとめます。
ARC共通の弱点の考え方
個別の解説の前に、ARC全般に通じる原則を押さえましょう。
- 弱点部位は脚の関節・黄色く光る部位・背面の露出部であることが多い
- 大型は倒し切るより、脚など部位破壊でコア(素材)を取って離脱が効率的
- 武器・弾種(軽量/中量/重量)を相手に合わせると、消耗を大きく抑えられる
「全部倒す」のではなく「弱点を突いて必要分だけ削る」のがARC対処の基本です。
小型ARC(序盤に出会いやすい)
| 名称 | 特徴 | 弱点・対処 |
|---|---|---|
| Pop(ポップ) | 球状で素早く転がり、レーザーを撃つ | 軽量/中量弾が有効。動きを読んで処理 |
| Tick(ティック) | 小型で転がり、接触で感電させる | 接近される前に距離を取って処理する |
| Bombardier(ボンバルディア) | Popより大型。開いて火を噴く | 攻撃準備で開いた瞬間にコアが露出。そこを撃つ |
小型は安価ですが、群れると油断できません。距離を取って一体ずつ処理するのが安全です。
中型ARC
| 名称 | 特徴 | 弱点・対処 |
|---|---|---|
| Wasp(ワスプ) | 機動力のあるARC | 黄色い脚関節を狙う。脚を壊すと処理しやすい |
| Leaper(リーパー) | 跳びかかってくる近接型 | 近接は一撃が重いが本体は脆い。接近前に落ち着いて処理したい |
| Snitch(スニッチ) | 強化された聴覚センサーを持つ偵察型 | 見つかると増援を呼ぶ。先回り処理か索敵範囲を迂回 |
中型は弱点部位(脚関節など)を的確に狙えば、弾を浪費せず処理できます。Snitchだけは増援リスクがあるので最優先で対処を判断しましょう。
重型・ボス級ARC
| 名称 | 特徴 | 弱点・対処 |
|---|---|---|
| Bastion(バスティオン) | 硬い中〜重型 | 脚の黄色い膝・背面の黄色いシリンダーを狙う。重量弾が有効。脚を狙って足止め |
| Rocketeer(ロケッティア) | 遠距離から迫撃のような爆発攻撃。Spotter(偵察ドローン)を伴う | まずSpotterを全て処理してから本体に対処 |
| Queen(クィーン) | 巨大。Harvester系のマップ条件で出現し、集団を一掃する | 序盤は基本スルー。挑むなら万全の準備で |
| Matriarch(マトリアーク) | ボス級の大型 | 部位破壊と地形を活用。無理なら離脱優先 |
| Arc Turbine(アークタービン) | Riven Tidesの新型大型。空中+地上で行動 | 空を飛ぶため立体的な対応が必要。準備なしは禁物 |
| Vaporizer(ヴェイパライザー) | 高火力で警戒したいARC | 直線的な攻撃に巻き込まれないよう、遮蔽と距離管理を優先 |
重型・ボス級は弾と装備の消耗が激しい割に、必ずしも倒し切る必要はありません。部位破壊でコアだけ取る/無理なら離脱を徹底しましょう。
対ARCの装備の考え方
- 機械装甲を削れる手数・貫通武器が対ARCで有効
- 大型は投擲物で削り、隙を作ってから部位破壊を狙う
- 弾種を相手に合わせ、軽量弾で済む相手に重量弾を浪費しない
まとめ
- ARCの弱点は脚の関節や露出した発光部位が基本
- 小型は距離を取って一体ずつ、中型は弱点部位を的確に狙う
- Snitchは増援を呼ぶので最優先で対処を判断
- Bastionは脚・背面、RocketeerはSpotterを先に処理
- Queen/Matriarch/Arc Turbineはボス級。部位破壊でコアを取り、無理なら離脱
弱点と対処法を覚えれば、ARCとの戦いで弾薬と装備を大幅に節約できます。
スクリーンショットをお持ちですか?投稿すると記事に反映されます。
jpg/png/webp・5MB以内
ARC Raiders の関連記事
コメント
0件まだコメントがありません。最初の投稿をお待ちしています。
ARC Raiders の全記事を見る攻略トップ →