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Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33

戦闘システム・パリィ・回避解説

攻略🗓 情報確認日: 2026/5/30✓ AI確認済み

Clair Obscurの戦闘は「ターン制コマンドRPG」と「リアルタイムアクション(パリィ/回避)」が融合した独自システムです。

APシステム詳細

APの使い方 消費量 威力目安
通常攻撃 AP1 ×1.0(基準)
弱スキル AP2 ×1.5〜2.0
強スキル AP3〜4 ×2.5〜4.0
全AP使用スキル AP全て ×5.0以上

APを次のターンに持ち越して溜めることでより強力な技が使える。

パリィ完全解説

パリィの種類

タイプ タイミング 効果
完全パリィ 攻撃ヒット直前0.1〜0.3秒 ダメ0+AP+1〜2
部分パリィ タイミングやや外れ ダメ30〜50%軽減
ガード(長押し) いつでも ダメ50〜70%軽減・AP消費なし
回避(ロール) 攻撃直前 ダメ完全回避・消費あり

パリィの学習ステップ

  1. まずガードで安全確保(被ダメ50〜70%減)
  2. 危険な攻撃(1発で200HP以上等)のみパリィを狙う
  3. 敵の攻撃モーションを覚えてパリィを安定させる
  4. 慣れてきたら全攻撃でパリィを狙う

弱点(ブレイク)システム

項目 内容
弱点ゲージ 敵のHPバーの下に表示
ゲージ枯渇 弱点属性攻撃・特定スキルで削れる
ブレイク発動 ゲージが0になるとスタン状態(1〜2ターン)
ブレイク中の効果 与ダメ+30〜50%・パリィ不要・有利行動

ブレイクは最大のチャンス:スタン中にAP全消費スキルを当てると通常の5〜7倍ダメージが狙える。

属性(クロマ)相性

クロマ 効果
炎(Rouge) 燃焼状態→毎ターンダメ
氷(Azure) 凍結→1ターン行動不能
雷(Electric) スタン→行動キャンセル
無属性 相性なし・安定ダメ

状態異常の優先度

状態異常 持続 有効な敵
燃焼 3〜5ターン 氷属性の敵
凍結 1ターン(強力) 炎属性の敵
5ターン(継続ダメ) タフな敵
虚弱 2〜3ターン ボス全般

まとめ

Clair Obscurの戦闘を制する3つの要素:①APを溜めて全消費技を使う(ダメ×5以上)、②弱点ブレイクでスタン(ダメ+30〜50%)、③パリィでAP+1〜2を稼ぐ。序盤は「ガード(被ダメ50〜70%減)でHP維持」しながら敵の攻撃パターンを覚え、1〜2章かけてパリィを習得するのが最短の上達ルートです。

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