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Slay the Spire 2
Slay the Spire 2

サイレントのデッキビルド攻略ガイド

攻略最終更新: 2026/5/14

サイレント(Silent)とは

サイレントは毒(ポイズン)・シヴ(短剣)・カード操作を得意とするアサシン型キャラクターです。単体ダメージよりも継続ダメージと連打が特徴で、デッキ回転速度を活かした戦い方が求められます。


サイレントの基本能力値

項目
初期HP 70
初期デッキ枚数 10枚(打撃×5、防御×4、かすり傷×1)
特徴 毒・シヴ・捨て札活用・デッキ薄型化

主要ビルド3タイプ

① 毒(ポイズン)ビルド

毎ターン毒スタック数分のダメージを与え続け、ボスも長期戦で溶かす持久戦型。

キーカード

カード名 役割
毒の霧 毎ターン開始時に毒2スタック付与
触媒 毒スタックを2倍に増幅(強化後: 3倍)
致命の毒 毒5スタック付与
千の切傷 カードを使うたびに全敵に1ダメージ
バースト 次のスキルを2回発動

立ち回り: 毒の霧を早めに取得し、触媒でポイズンを爆発的に増幅する。触媒は1ターンに2回使えるとさらに効果的(バーストとのシナジー)。千の切傷が加わるとカードプレイ自体がダメージ源になり、毒と合わせて驚異的な削りが可能。


② シヴ(Shiv)連打ビルド

コストが低いシヴカードを連発し、正確さなどで各シヴのダメージを底上げする高速攻撃型。

キーカード

カード名 役割
正確さ シヴのダメージ+4(重複可)
隠密と短剣 シヴを生成しながらブロック獲得
スライス コスト0のシヴ生成
ブレードダンス シヴ3枚を手札に追加
残像 カードをプレイするたびに1ブロック獲得

立ち回り: 正確さを複数枚積みシヴ1枚あたりのダメージを大幅強化。残像と組み合わせることでシヴ連打が防御も兼ねる。エネルギーが続く限り手札のシヴを全て打ち込む一点突破型。


③ 捨て札(ディスカード)ビルド

手札を大量に捨てることでボーナスを得るカードを軸にした、独自のサイクル型。

キーカード

カード名 役割
戦術家 捨て札時にエネルギー+1回復
反射 捨て札時にドロー+2
準備 手札1枚を捨てて1枚ドロー
大勝負 手札を全て捨てて同数ドロー

立ち回り: 戦術家と反射をともに2〜3枚確保できると手札が無限に回転する感覚になる。エネルギーと手札が尽きなくなるため、攻撃カードさえあれば何でも倒せる強力なシナジー。


おすすめレリック

レリック名 効果 ビルドとの相性
リングオブスネーク ターン開始時にカード2枚追加ドロー 全ビルド(手札安定)
グレモアリー スキルカードをプレイするたびにシヴ1枚を手札へ シヴ型
バイパーアイ エリート戦でポイズン付与追加 毒型
バニシングルーン 手札の捨て枚数に応じてエネルギー補給 捨て札型

序盤の立ち回りのコツ

  1. 打撃は早めに削る:サイレントはダメージが低いため、特に初期の打撃は優先的に削除
  2. 毒型は序盤の取得が命:毒の霧はAct1で2〜3枚確保できると後半が圧倒的に楽になる
  3. かすり傷(Survivor)は維持:捨て札時に4ブロックという初期スキルはディスカード型で輝く

Act別の優先事項

Act 優先行動
Act 1 ビルド方針を決め(毒・シヴ・捨て札)、打撃を削る
Act 2 毒型は触媒を必ず取得、シヴ型は正確さを積む
Act 3 デッキを25枚以下に絞り込み、状況対応カードを追加

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