マップ解説・協力プレイのコツ
攻略最終更新: 2026/5/9
マップ一覧
現在4つのマップが実装されています。マップのレイアウト・アイテム配置・スポーン位置はランダム生成のため、毎回構造が変わります。
各マップの特徴
ヘッドマン邸宅(Headman Manor)
- 難易度: 最高
- 特徴: 迷路のような狭い廊下と小部屋が連続する閉所恐怖症的設計。暗くて見通しが悪い
- 危険要素: 高レベル(Level5以降)では落とし穴が出現。抽出時のモンスター追い込みが最も起きやすい
- 高価値アイテム: Ship in Bottle、Cursed Doll、Paintings
- 攻略: 進む前に必ず逃げルートを把握。ベッド下や引き出し付近の隠れ場所を活用
基地(McJannek Station)
- 難易度: 最低
- 特徴: 北極の研究基地。広い廊下と大きな部屋が多く、アイテムも豊富
- 危険要素: 開けた空間が多いため隠れ場所が少ない
- 高価値アイテム: Bonsai Tree、Laptop、Flamethrower、Chainsaw
- 攻略: 視界が広く敵の接近を察知しやすい。初心者の練習に最適
博物館(Museum of Human Art)
- 難易度: 低〜中
- 特徴: 開放的な大フロアが中心。隠れ場所は棚の下のみ
- 危険要素: 隠れ場所の少なさが最大の弱点
- 攻略: 遮蔽物より機動力を重視した立ち回りに
魔法学校(Swiftbroom Academy)
- 難易度: 中
- 特徴: 全マップ中最も暗い。大釜(Cauldron)に入ると高く打ち上げられる
- 危険要素: 溶岩・酸のプール・落とし穴が存在
- 高価値アイテム: Wizard Staff($18,000)、Locked Book、Griffin Statue
- 攻略: 大釜を利用してショートカット可能。遅い敵(Trudge等)を環境ハザードに誘導して処理
探索の基本戦略
- 外周から探索: 抽出ポイントは常にマップの外縁付近に存在する
- 奥ほど高価値: 入口付近は低価値アイテムが多く、奥に進むほど高価値アイテムがある
- TABでマップを定期確認: 未探索エリアと現在地を常に把握する
- ドアの状態で敵を推測: 開いているドアは敵が通過した証拠
抽出ポイントの数(レベル別)
| レベル | 抽出ポイント数 |
|---|---|
| Level 1 | 1箇所 |
| Level 2〜3 | 2箇所 |
| Level 4〜5 | 3箇所 |
| Level 6以上 | 4箇所 |
協力プレイのコツ
役割分担
| 役割 | 担当 | 優先アップグレード |
|---|---|---|
| スカウト | 先行して部屋を探索し、アイテムと敵の位置を報告 | Sprint Speed、Extra Jump |
| キャリアー | 重いアイテムを専門に運ぶ | Strength(13まで積む)、Stamina |
| ガード | 運搬中の敵の牽制・引きつけ | Health、Tumble Launch |
チームの立ち回り
- 2〜3人グループに分割: 全員バラバラより2人1組が最も効率的
- 密集を避ける: 集まりすぎると範囲攻撃で全滅するリスク
- Strength集中投資: 1人の運搬役にStrengthを集中させるとチーム全体の効率が上がる
- Map Player Countアップグレード: 全員の位置・生死が把握できる。$11,000の価値あり
ノイズ管理
- 走行・ドア開閉・アイテム落下・マイク発話はすべて敵に検知される
- Huntsman付近では会話も厳禁
蘇生の優先度
- 死亡した仲間の頭を放棄すると次ラウンドで戦力が大幅低下(HP1スタート+ショップ使用不可)
- 頭の回収は危険を冒してでも行う価値がある
シークレットショップ
場所: サービスステーションの天井内に隠されている
アクセス方法:
- ヘルス購入エリアの通路端から天井を見上げる
- 動く天井パネルを発見
- グレネードで穴を開けるか、仲間に持ち上げてもらう
- ソロの場合はExtra Jumpが必要
入手できるもの: Duct Tape Grenade、Human Grenade、Duck Bucketなど通常ショップには並ばないレアアイテム
スクリーンショットをお持ちですか?投稿すると記事に反映されます。
jpg/png/webp・5MB以内
コメント
0件まだコメントがありません。最初の投稿をお待ちしています。