Schedule I
Shroomsレシピ一覧【マジックマッシュルームのエフェクト構成と攻略】
データベース最終更新: 2026/5/20✓ AI確認済み
Schedule I Shroomsレシピ一覧【マジックマッシュルームのエフェクト構成と攻略】
Schedule IにおけるShrooms(マジックマッシュルーム)ベースの全レシピ・エフェクト構成をまとめました。Shroomsは独特のエフェクト変換特性を持ち、使いこなすと高収益を狙えます。
Shroomsの基本情報
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| ベース価格 | 中〜高 |
| 解放ランク | ランク3〜(目安) |
| 主力エフェクト | Foggy, Calming, Euphoric |
| 特徴 | Foggyエフェクトとの相性が特に良い |
ShroomsはFoggy系エフェクトとの相性が抜群で、特定顧客層(神秘系好み)に刺さる製品を作れます。
Shroomsレシピ一覧
基本レシピ(素材1種)
| レシピ名 | 素材 | 付与エフェクト | 単価ボーナス目安 |
|---|---|---|---|
| フォギーShrooms | Flu Medicine | Foggy | +30〜50% |
| カームShrooms | Banana | Calming | +25〜40% |
| エナジーShrooms | Cuke | Energizing | +25〜40% |
| セデーティングShrooms | Paracetamol | Sedating | +20〜35% |
中単価レシピ(素材2種)
| レシピ名 | 素材 | エフェクト | 単価ボーナス目安 |
|---|---|---|---|
| フォギーカーム | Flu Medicine + Banana | Foggy + Calming | +55〜80% |
| フォギーエナジー | Flu Medicine + Cuke | Foggy + Energizing | +55〜75% |
| カームエナジー | Banana + Cuke | Calming + Energizing | +50〜70% |
| フォギーEuphoric | Flu Medicine + Viagra | Foggy + Euphoric | +70〜100% |
高単価レシピ(素材3種)
| レシピ名 | 素材 | エフェクト | 単価ボーナス目安 |
|---|---|---|---|
| トリプルミスティック | Flu Medicine + Banana + Viagra | Foggy + Calming + Euphoric | +90〜130% |
ShroomsとWeedの比較
| 比較項目 | Shrooms | Weed |
|---|---|---|
| ベース単価 | 中〜高 | 低〜中 |
| 主エフェクト | Foggy特化 | 汎用 |
| 解放時期 | やや早め | 最序盤 |
| 向きの顧客 | Foggy好き | 幅広い |
Shroomsの製造戦略
Foggy特化ビルドの強み
Foggy好きの顧客(Derek等)は他の顧客が嫌がるFoggyを高く評価します。競合少なめでニッチ高利益を狙えます。
Flu Medicineの活用
Flu MedicineはShroomsとの組み合わせで最も効率よくFoggyを付与できます。中盤以降はFlu MedicineをShroomsラインに集中投入しましょう。
関連記事
スクリーンショットをお持ちですか?投稿すると記事に反映されます。
jpg/png/webp・5MB以内
コメント
0件まだコメントがありません。最初の投稿をお待ちしています。
Schedule I の関連記事
Schedule I の全記事を見る攻略トップ →